ONE TAP약 45초아케이드 · 타이밍

한 손 스택 20

좌우로 움직이는 블록이 겹치는 순간 한 번 탭해 남은 폭을 이어 가는 한 손 조작 스태킹 아케이드입니다.

HOW TO PLAY

게임 방법

  1. 블록이 아래 블록과 가장 많이 겹칠 때 화면을 한 번 탭하세요.
  2. 겹치지 않으면 즉시 종료되고, 겹친 부분만 다음 층의 폭으로 남습니다.
  3. 최대 20층까지 속도가 올라가며 위치는 서버와 같은 고정소수점 식으로 계산됩니다.
  4. 공식 순위는 모바일 터치와 데스크톱 포인터를 분리해 공정하게 비교합니다.
FIRST ROUND GUIDE · 1.0.0

첫 판부터 기록을 이해하는 플레이북

한 번의 입력이 한 층입니다. 첫 판은 높이보다 남은 폭을 지키는 타이밍을 익히세요.

조작·공식 기록·데이터 안내로 이동 ↓

첫 판에 시도해 볼 순서

  1. 움직이는 블록의 중심과 바로 아래 블록의 중심이 겹치는 순간을 보세요. 화면 전체나 놓기 버튼을 한 번 눌러 고정합니다.
  2. 잘려 나간 부분은 다음 층에서 돌아오지 않습니다. 초반부터 폭을 많이 잃었다면 서두르지 말고 작아진 목표에 맞춰 타이밍을 다시 잡으세요.
  3. 최대 20층까지 속도가 올라갑니다. 직전 판의 일정한 박자만 외우기보다 현재 움직임을 보고 입력하세요.

여기서 헷갈리기 쉬워요

  • 같은 자리에 두 번 연속 누르면 다음 층에도 입력될 수 있습니다. 층이 바뀐 것을 보고 다음 타이밍을 기다리세요.
  • 모바일 터치와 데스크톱 포인터는 공식 순위가 분리됩니다. 공식 도중 입력 방식을 바꾸어 두 분류의 기록을 섞을 수 없습니다.

90%가 겹쳤을 때 남는 폭

규칙 설명용 가상 예시 · 실제 이용자의 기록이나 실력 기준이 아닙니다.

  1. 게임 내부의 시작 폭은 7,200단위입니다. 첫 블록이 그중 90%만 겹쳤다고 가정합니다.
  2. 남는 폭 = 7,200 × 0.9 = 6,480단위입니다. 이 폭이 다음 층의 기준이 되며 화면 픽셀 수를 뜻하지 않습니다.
  3. 순위는 쌓은 층 수, 평균 겹침 비율, 마지막 폭, 시간 순입니다. 같은 20층이어도 평균 겹침이 큰 기록이 먼저 비교됩니다.

평균 겹침은 각 층에서 직전 폭을 얼마나 지켰는지의 평균입니다. 마지막 폭을 시작 폭으로 나눈 비율과 같은 값이 아닙니다.

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조작법

  • 모바일에서는 게임판이나 놓기 버튼을 한 번 탭하고, 데스크톱에서는 클릭 또는 Space/Enter를 누릅니다.
  • 움직이는 블록이 아래 블록과 가장 많이 겹치는 순간 한 번 입력해 다음 층을 쌓습니다.

점수 계산과 순위

쌓은 층, 평균 겹침, 마지막 폭과 시간을 기기 입력 방식별로 비교합니다.

  • 쌓은 층이 많을수록 앞서고, 같은 층에서는 평균 겹침 비율과 마지막 남은 폭이 큰 기록이 앞섭니다.
  • 세 값이 같으면 완료 시간이 짧은 기록을 비교하며 모바일 터치와 데스크톱 포인터 순위는 분리합니다.

연습과 공식 도전의 차이

공식 도전

공식 도전은 시작 시 입력 기기 분류를 고정하고, 서버가 층별 입력 시각으로 블록 위치와 겹침 폭을 다시 계산합니다.

연습 모드

연습은 새 움직임으로 반복하며 공식 기기별 순위, 도전 횟수와 개인 최고 기록에 제출하지 않습니다.

  • 오늘의 스택순위 대상

    기기 입력 방식별 공식 순위에 도전합니다.

  • 연습 모드순위 제외

    새 움직임으로 자유롭게 타이밍을 익힙니다.

접근성 안내

  • 게임판 전체, 별도 놓기 버튼과 키보드 입력을 함께 제공하며 현재 층·남은 폭을 텍스트로 표시합니다.
  • 화면 회전이나 크기와 무관하게 서버와 같은 고정소수점 위치 계산을 사용합니다.

데이터와 공정성

  • 공식 도전에서는 놓기 입력의 시각과 시작 시 확정한 기기 분류를 서버에 보냅니다.
  • 공식 도중 다른 입력 방식이 감지되면 기록에 섞지 않고, 두 기기 분류의 순위 데이터도 별도 파티션으로 저장합니다.

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