HOW TO PLAY
게임 방법
- 블록이 아래 블록과 가장 많이 겹칠 때 화면을 한 번 탭하세요.
- 겹치지 않으면 즉시 종료되고, 겹친 부분만 다음 층의 폭으로 남습니다.
- 최대 20층까지 속도가 올라가며 위치는 서버와 같은 고정소수점 식으로 계산됩니다.
- 공식 순위는 모바일 터치와 데스크톱 포인터를 분리해 공정하게 비교합니다.
첫 판부터 기록을 이해하는 플레이북
한 번의 입력이 한 층입니다. 첫 판은 높이보다 남은 폭을 지키는 타이밍을 익히세요.
조작·공식 기록·데이터 안내로 이동 ↓첫 판에 시도해 볼 순서
- 움직이는 블록의 중심과 바로 아래 블록의 중심이 겹치는 순간을 보세요. 화면 전체나 놓기 버튼을 한 번 눌러 고정합니다.
- 잘려 나간 부분은 다음 층에서 돌아오지 않습니다. 초반부터 폭을 많이 잃었다면 서두르지 말고 작아진 목표에 맞춰 타이밍을 다시 잡으세요.
- 최대 20층까지 속도가 올라갑니다. 직전 판의 일정한 박자만 외우기보다 현재 움직임을 보고 입력하세요.
여기서 헷갈리기 쉬워요
- 같은 자리에 두 번 연속 누르면 다음 층에도 입력될 수 있습니다. 층이 바뀐 것을 보고 다음 타이밍을 기다리세요.
- 모바일 터치와 데스크톱 포인터는 공식 순위가 분리됩니다. 공식 도중 입력 방식을 바꾸어 두 분류의 기록을 섞을 수 없습니다.
90%가 겹쳤을 때 남는 폭
규칙 설명용 가상 예시 · 실제 이용자의 기록이나 실력 기준이 아닙니다.
- 게임 내부의 시작 폭은 7,200단위입니다. 첫 블록이 그중 90%만 겹쳤다고 가정합니다.
- 남는 폭 = 7,200 × 0.9 = 6,480단위입니다. 이 폭이 다음 층의 기준이 되며 화면 픽셀 수를 뜻하지 않습니다.
- 순위는 쌓은 층 수, 평균 겹침 비율, 마지막 폭, 시간 순입니다. 같은 20층이어도 평균 겹침이 큰 기록이 먼저 비교됩니다.
평균 겹침은 각 층에서 직전 폭을 얼마나 지켰는지의 평균입니다. 마지막 폭을 시작 폭으로 나눈 비율과 같은 값이 아닙니다.
조작법
- 모바일에서는 게임판이나 놓기 버튼을 한 번 탭하고, 데스크톱에서는 클릭 또는 Space/Enter를 누릅니다.
- 움직이는 블록이 아래 블록과 가장 많이 겹치는 순간 한 번 입력해 다음 층을 쌓습니다.
점수 계산과 순위
쌓은 층, 평균 겹침, 마지막 폭과 시간을 기기 입력 방식별로 비교합니다.
- 쌓은 층이 많을수록 앞서고, 같은 층에서는 평균 겹침 비율과 마지막 남은 폭이 큰 기록이 앞섭니다.
- 세 값이 같으면 완료 시간이 짧은 기록을 비교하며 모바일 터치와 데스크톱 포인터 순위는 분리합니다.
연습과 공식 도전의 차이
공식 도전
공식 도전은 시작 시 입력 기기 분류를 고정하고, 서버가 층별 입력 시각으로 블록 위치와 겹침 폭을 다시 계산합니다.
연습 모드
연습은 새 움직임으로 반복하며 공식 기기별 순위, 도전 횟수와 개인 최고 기록에 제출하지 않습니다.
- 오늘의 스택순위 대상
기기 입력 방식별 공식 순위에 도전합니다.
- 연습 모드순위 제외
새 움직임으로 자유롭게 타이밍을 익힙니다.
접근성 안내
- 게임판 전체, 별도 놓기 버튼과 키보드 입력을 함께 제공하며 현재 층·남은 폭을 텍스트로 표시합니다.
- 화면 회전이나 크기와 무관하게 서버와 같은 고정소수점 위치 계산을 사용합니다.
데이터와 공정성
- 공식 도전에서는 놓기 입력의 시각과 시작 시 확정한 기기 분류를 서버에 보냅니다.
- 공식 도중 다른 입력 방식이 감지되면 기록에 섞지 않고, 두 기기 분류의 순위 데이터도 별도 파티션으로 저장합니다.